世界杯魔咒-让你魂牵梦绕的16款局域网游戏 那时没有DOTA和LOL

让你魂牵梦绕的16款局域网游戏 那时没有DOTA和LOL

   《英雄联盟》和《DOTA》已经让无数人为之疯狂,世界杯魔咒 不少玩家一天不玩就仿佛没灵魂一般,但是要知道在一千互联网还没这么发达的时候,我们只能通过局域网进行联机游戏。世界杯魔咒 现在就跟着我的脚步追忆一下,在没有《DOTA》和《LOL》之前哪些游戏是我们的“灵魂”吧!

   1.《红色警戒2》——Our base is under attack!

   《红色警戒》相信大家都玩过。虽然游戏的平衡性不怎么好(或者说糟糕),联盟明显是比苏联要强大的多。但是操作简单上手,画面精美火爆。是当年大家连接对战的不二之选。当年玩的不是技术,更多的乐趣,朋友之间开战都是约定好的,大家一切准备就绪后才开战,经常是整个屏幕的飞艇坦克,炸的地面一片火海。

   2.《帝国时代2》——阿兹特克人被打败了,太阳还会再升起吗?

   《帝国时代》和《红色警戒》同一时期的一款伟大的作品,不同于《红色警戒》的热兵器,帝国时代主要就是冷兵器时代的战斗。三人联网对战,那感觉就像是回到了三国争霸的年代,一方霸主的你指挥着千军万马,攻城略地,决胜于屏幕方寸之间,那叫一个热血!

   3.《文明2》——你好陌生人,我是亚历山大,列王之子,诸神之孙。

   《文明2》是MicroProse公司在1996年发行的回合策略游戏,虽然知名度没之前两位那么大,但是也是一款堪称经典的游戏,是回合策略游戏的巅峰之作。游戏中有众多的领导人可以选,地图上有种类繁多的资源,而且游戏历史跨度极长,联机慢慢玩的话,基本上玩上整天也是没问题。

   4.《命令与征服2:泰伯利亚之日》——Everything goes。

   虽然红色警戒是C&C的分支,但是C&C的在国内人气和知名度都比红色警戒稍低的游戏。C&C是第一款设计出“资源采集+生产建造+兵团作战”这一理念的游戏,同时开创建了“战争迷雾”这一概念。游戏的玩法和故事背景都和红色警戒类似,不过画面更加的黑暗,更有科幻感。因为风格更加的科幻,指挥着造型科幻的战场横冲直撞,战场上的激光乱扫炮弹横飞,让人看着让人有种身在未来战场的感觉。

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